Confira novas informações de No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

Foram liberadas novas informações sobre o futuro jogo pra Wii No More Heroes 2: Desperate Struggle, através do site Gamespot, confira:

Dentre as mudanças do jogo uma que deve chamar muito atenção é a que agora não existe mais um mundo aberto como na primeira versão, para ir de um lugar ao outro o jogador deverá escolher em um mapa.

É possível mudar a roupa de Travis, óculos camisas e etc podem ser compradas para que o personagem tenha um estilo ao gosto do jogador.

É possível que se possa controlar uma moto em algumas missões.

Shinobu será jogável em cerca de duas fases, e terá próprios golpes e chefes para enfrentar.

Bishp acabara morrendo durante o jogo, o que acabará irritando Travis assim fazendo-o jurar a vingança da morte de seu amigo. Também durante o jogo Travis vai acabar perdendo o interesse por entrar no ranking de assasinos, mas Sylvia começa a persistir que ele não desista de matar.

Algumas pessoas acham que o que Travis fez no primeiro jogo não passa de uma mentira.

As missões para arrecadar dinheiro tem um estilo 2D de jogos para NES, SNES.

A Historia vai se passar três anos após a do primeiro jogo.

Um dos chefes é irmão de um inimigo assassinato por Travis no primeiro jogo, e ele tenta vingar a morte do mesmo.

No More Heroes 2: Desperate Struggle é por enquanto exclusivo para Wii e será lançado no inicio do ano que vem.


O Adriano ta me ouvindo!! WWWWWwwoooooooooowwwwWWW

Analise: Dead Space Extraction (Wii)

Quando anunciado no inicio do ano, Dead Space: Extraction foi uma grande surpresa para o publico, porem como muitos esperavam uma jogabilidade livre como em sua primeira versão(PS3, Xbox 360 e PC) e o jogo fora anunciado como um On-Rails(Jogo em trilhos, estilo Resident Evil: The Umbrella Chronicles), as espectativas do publico cairam muito, um pre-conceito foi criado em torno do jogo, mas sera que quem reclamou do jogo estava certo? Confira:


O inicio de uma trama
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O inicio, essa expressão pode ser indicada para a trama de em Dead Space: Extraction. Tudo Começa em uma base de um planeta distante da terra,Aegis VII, aonde uma uma estranha pedra é descoberta e começa a ser extraída por uma empresa de mineração espacial, a Concordance Extraction Corporation, porem um estranho vírus é liberado e começa a transformar as pessoas em necromorphs (monstros tradicionais da serie).

No jogo você controla um grupo de quatro personagens, cada um com uma personalidade e caracteristicas diferentes, ambos importantes para a trama da serie, são eles, Nathan McNeil, um detetive que tenta investigar o que esta realmente acontecendo, e é o principal personagem do jogo. Lexine Murdoch, namorada de um dos trabalhadores da Concordance Extraction Corporation infectado e morto apos a extrassão da Red Marker (pedra espacial já mencionada), ela é uma sobrevivente e se juntara a seu grupo para tentar escapar. Gabriel Weller, um oficial de segurança local, é arrogante e autoritário, e Warren Eckhardt personagen mais velho do grupo, trabalha para a Concordance Extraction Corporation e carrega com ele vários segredos.


Após verem que o planeta não tem mais salvação os personagens chegam a conclusão que a única saída é fugir para a nave USG Ishimura que fica na órbita de Aegis VII, porem outros "sobreviventes" acabem fugindo para a nave e levando a infecção para lá. Durante o jogo vários segredos sobre a Concordance Extraction Corporation e sobre o vírus alienigina serão descobertos.

Extraindo o poder do Wii
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Os gráficos do jogo são muito bons, porem devido a baixa qualidade de resolução do Wii existem serrilhados concideraveis e algumas texturas borradas mais nada que incomode, os cenários do jogo são extremamente complexos, cheios de objetos (em certos pontos mais que a versão HD).

A parte sonora cumpri com o objetivo do jogo, gritos de terror, barulhos de coisas quebrando são características muito presentes no jogo, musicas praticamente iguais a primeira versão(quase nulas). A dublagem dos personagens é boa, porem as vezes fica fora de sincronia com a boca dos mesmos.

O jogo é On-Rails, você não controla nem o personagem nem a câmera (Somente em alguns momentos), isso incomoda muito pois como aconteceu no meu caso, se um inimigo desvia de um tiro e vai para fora da visão do jogador (Raro) a câmera trava e não a mais o que fazer, somente reiniciar o capitulo. É possível interagir com o cenário, abrir portas e armários, ainda existem puzzles (fácil, mais é uma idéia interessante). O Nunchuk é usado pois todos botões são usados, C é usado para usar o poder de parar o tempo, Z recarrega a arma, o analógico seleciona a arma, B atira, A é o botão de ação, balance o wii Remote para acender a lanterna, balance o nunchuk para usar a faca, +,-, Direcional, 1 e 2 fazem outras funções do jogo.

Resumindo
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Dead Space: extraction é um jogo bom,tem uma trama envolvente e personagens carismáticos, eu recomendo, principalmente se você gosta da serie ou curte jogos On-Rail.

Dead Space Extraction – Wii - Nota Final: 8.5
Gráficos: 9.0| Som: 9.0 | Jogabilidade: 8.0 | Diversão: 8.0

Mini-Analise: Dead Space Extraction (Wii)

PARTE TÉCNICA:

Hoje tive a oportunidade de jogar o ainda não lançado (29/09) Dead Space Extraction para Wii, os graficos do jogo são muito bons, porem devido a baixa qualidade de resolução do Wii existem serrilhados concideraveis e algumas texturas borradas mais nada que incomode(-1), os cenários do jogo são extremamente complexos, cheios de objetos.

Comparação: A parte técnica do jogo pode ser comparada com a de Metroid Prime:3, porem os cenários são muito mais complexos.

PARTE SONORA:

A parte sonora cumpri com o objetivo do jogo, gritos de terror, barulhos de coisas quebrando são características muito presentes no jogo, musicas praticamente iguais a primeira versão(quase nulas). A dublagem dos personagens é boa, porem as vezes fica fora de sincronia com a boca dos mesmos (-1).

Comparação: Na minha opinião pode ser comparada com a do primeiro jogo, porem o inicio conta com muito mais gritos e explosões, o que da um ar de mais ação no jogo.

JOGABILIDADE:

O jogo é On-Rails, você não controla nem o personagem nem a câmera (Somente em alguns momentos), isso incomoda muito pois como aconteceu no meu caso, se um inimigo desvia de um tiro e vai para fora da visão do jogador (Raro) a câmera trava e não a mais o que fazer, somente reiniciar o capitulo(-2). É possível interagir com o cenario, aprir portas e armários, ainda exsistem puzzles (fácil, mais é uma idéia interessante). O Nunchuk é usado pois todos botões são usados, C é usado para usar o poder de parar o tempo, Z recarrega a arma, o analógico seleciona a arma, B atira, A é o botão de ação, balance o wii Remote para acender a lanterna, balance o nunchuk para usar a faca, +,-, Direcional, 1 e 2 fazem outras funções do jogo.

Comparação: A jogabilidade pode ser comparada com a de qualquer outro jogo On-Rail no Wii, porem diferentemente de Resident Evil: The Umbrella Chronicles não é possível mover a câmera a todo instante.

ENREDO:

Não posso falar sobre a trama do jogo, pois afinal estou jogando a pouco tempo, mas pelo o que entendi tudo começa quando pesquisadores tentam estudar uma estranha pedra espacial, porem um vírus é liberado e infecta as pessoas, que começam a matar umas as outras e se matar. Vírus, pessoas matando umas as outras, sangue e tiros, hum.. já vi isso antes (-1).

Comparação: O jogo é conta a historia de fatos anteriores ao ocorrido do primeiro game, e assim com ele, posso compara-lo com a serie Resident Evil.

NOTAS:

Dead Space: extraction é um jogo bom, e eu recomendo, principalmente se você gosta da serie ou curte jogos On-Rail. O jogo será lançado no dia 29 desse mês.

Parte técnica: 9

Parte sonora: 9

Jogabilidade: 8

Enredo: 9


NOTA FINAL: 8,9


NOTA FINAL: 8,9

Confira primeiro video e imagens de Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized (DS)

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized Picture

X360 ultrapassa os 9 milhões na Europa


Em entrevista ao MCV, Chris Lewis, vice-presidente da Microsoft, disse que o X360 foi o único console a ter um crescimento de vendas positivo durante o ano de 2009, enquanto que as vendas do PS3 e Wii tem vindo a sofrer uma queda nas vendas.

"A nossa base instalada está agora bem acima dos 9 milhões na Europa, onde usufruímos de uma quota de mercado de cerca de 27%," disse.

Lewis também referiu que, durante a primeira metade de 2009, o X360 foi a única plataforma com sinais positivos de crescimento, em ano de recessão global.

A última vez que a Microsoft anunciou o número de consoles vendidas na Europa foi em Janeiro, quando o X360 atingiu os 8 milhões.

Prévia: Call of Duty: Modern Warfare Wii


Quando anunciado a pouco tempo, Call of Duty: Modern Warfare Wii causou espanto para todos, sua versão para outros consoles fora lançada a 2 anos atrás, e Call of Duty Modern Warfare 2 esta prestes a sair para os outros consoles, então para que lançar esse jogo para Wii?!?. Existem algumas suposições, confira:

1ª) Print money:

Após Call of Duty World at War para Wii vender mais de 1 milhão de copias, A Activision viu que poderia faturar uma grana alta com o console, e como a IW é hater assumida do Wii e não faria uma versão de CoD: MW 2 para o mesmo, então a empresa resolveu fazer o que sempre fez na geração passada, pedir para a Treyarch fazer uma versão do jogo para Wii, no caso. A Treyarch visando trabalhar pouco então resolveu simplesmente portar a primeira versão do jogo para Wii


2ª)1..2, LoL:

Após o grande sucesso de Call of Duty: World at War foi internamente decidido que o console da Nintendo receberia a próxima versão do jogo, porem como já informado pela IW, CoD: MW2 é uma sequência direta do primeiro titulo. Com essa barreira pela frente a Activision resolveu então portar o primeiro jogo para o console para depois trazer também o segundo game da seria, mas como a IW estava muito ocupada criando a sequência do jogo foi pedido para a Treyarch que portase ele.



3ª) Vamos ficar sem trabalhar???

Para a criação de Call of Duty: World at War de Wii, foi contratada uma equipe completa de desenvolvimento, e para que esses humildes trabalhadores não fossem demitidos ou ficassem parados sem fazer nada, foi pedido pela Activision que os mesmos criassem uma versão do primeiro jogo da sub-serie Modern Warfare para o Wii, usando sua já criada engine com algumas melhorias.


Call of Duty: Modern Warfare chegara ao Wii no dia 11 de Novembro deste ano, dia em questão que os outros consoles receberão Modern Warfare 2, hum...

É isso ai gente, a previa fica por aqui, mas comentem o que vocês acharão da postagem, o que estão esperando do jogo e etc.



Rumor: DSi nas cores branco e rosa serão lançados na América


Segundo uma listagem na Toys 'R' Us, duas novas cores para o DSi - as quais já estão disponíveis no Japão - apareceram: rosa e branco.

No entanto, não há uma data de lançamento disponível. Quando contatada, a Nintendo respondeu que "não comenta rumores e especulações".



Xbox Live agora aceita PayPal!! MS Points para os Brazucas!!

Pessoal, saiu no twitter do time de Xbox que agora as contas da Live dos Estados Unidos aceitam PayPal como meio de pagamento.

http://twitter.com/Microsoft_Xbox/status/3174808490

Já foi testado com conta paypal brasileira e cartão de credito brasileiro, está funcionando!!

Vamos comprar muito microsoft point agora!!!!!!!

Zeebo: Resident Evil 4


e aí, blz?!? Top Gear

http://img184.imageshack.us/img184/9313/imagem20mk3.png
Top Gear

http://www.retrogames.it/immagini%5Cfoto%5Csnes%5Ctopgear.jpg

Grandes jogos de corrida se destacaram no Super Nintendo, o tornando um ótimo console para fãs de games desse estilo e Top Gear foi um dos motivos para se comprar o videogame.

Em Top Gear tem modo "multiplayer" e modo "single player" sendo que pra mim o multiplayer é mais divertido pois nada mais legal que ganhar de um amigo seu em uma disputa.

http://www.snesbr.com/wp-content/uploads/2008/11/top-gear-2.gif

A franquia no entanto morreu, bem teve ums verssoes boas para o Nintendo 64 mas depois disso nem um sinal de vida.

Eu estava jogando no emulador o jogo e vi que ele tem potencial para retornar, em especial no Wii porque acho que é onde tem a jogabilidade mais equilibrada, pois pense bem, no Wii pode se utilizar o Wii Wheel, Wiimote, Wiimote + Nunchuck, Classic Controller e controle do GameCube.

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2008/04/definitive-mario-kart-wii-showdown-490.jpg

Os elementos antigos do jogo poderiam continuar, tipo o turbo, a gasolina que quando acaba o jogador tem que ir colocar e as corridas que acontecem em diferentes cantos do mundo pois isso é muito legal.

Os gráficos eu imagino parecido com o do Need For Speed Nitro que foi anunciado recentemente.

http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/05/need4speedvideo.jpg

Some isso com uma ótima trilha sonora, desde das músicas nostalgicas até canção novas, e é claro, tem que ter a minha música favorita de Top Gear que voces podem escutar abaixo
Isso tudo faria ele um dos melhores jogos do Wii, seria ótimo para quem curte o clássico do SNES e para as pessoas descobrirem essa maravilhosa franquia.

http://projectvision.com.br/images/final_topgear.gif

Agora responda:

Para voce, qual seria o melhor console para uma nova versao de Top Gear?

FIM

e aí, blz?!? Sunset Riders

http://img184.imageshack.us/img184/9313/imagem20mk3.png
Fala galera, bem vindo a mais um edicao da e aí, blz?!?, a Coluna que nao para de crescer!

Sunset Riders

http://www.juegomania.org/Sunset+Riders/fotos/genesis/0/711_t/Foto+Sunset+Riders.jpg

BANG BANG!

Voce já deve ter visto um filme de velho oeste, né? com aquela musiquinha legalzinha e tudo mais só que no caso de Sunset Riders nós temos um jogo de velho oeste.

A Konami nos apresentou um belo game em que se tem que matar os bandidos atirando em tudo que é canto.

Escutem aqui a música do velho oeste...

http://viajandonacontramao.files.wordpress.com/2009/03/sunsetriders2.jpg

As músicas de Sunset Riders sao bastantes nostalgicas, ouca uma delas!


Essa música poderia está no game e outras novas, é claro.

Os gráficos poderiam ser 2D mesmo mas com um estilo meio cell shading como em Viewtiful Joe.

http://i.neoseeker.com/p/Games/GameCube/Action/Fighting/viewtiful_joe_2_profilelarge.jpg


Se tudo desse certo seria um ótimo trabalho pois ficaria legal e agradavel de se jogar.

As pessoas que jogaram no passado ficariam surpresas em ver este clássico de volta as origens.

;D


Agora responda

Para voce, qual seria o melhor console para uma nova versao de Sunset Riders?

END

Novos videos de Madden NFL 10 Wii

Novas imagens de Madden NFL 10 Wii




Confira novas imagens de Silent Hill: Shattered Memories








Novas scans de Fifa 2010




Garota Gamer/ O que jogar na internet, ou não. Escape Da Sala


Ei, acho que todos ja ouviram falar em jogos online não é mesmo, poís é, abaixo vocês vão ver algo sobre esses jogos.

Bom joguei um jogo chamado Escape Da Sala o jogo não é la uma maravilha mas pode te interter por alguns minutos bom vamos la! Darei algumas dicas!

Esse jogos começa com um menino trancado em um tipo de laboratório, com 5 bixos esquitos junto a ele, bom para começar pegue o item em cima da bancada do lado do aquario, veja que o menino esta em cima do tapete encaixe o item no suporte, após pegue aquele bixo que fica se tremendo ponha ele na capsúla ao lado tire o item da boca dele e ponha no item que acabou de encaixar em seguida você pode se transformar no bixo que quiser tirando proveito para concluir o jogo mais eu não vou dizer mais, se não perde a graça!

Descubram!

Como Jogar:
Mouse controla o jogo!

Link para você jogar:

Confira novas imagens de No More Heroes 2: Desperate Struggle
























 
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